在新技术、新媒介的影响之下,不仅动画的本体体系需要建构,动画创作的思维、方法、途径等亦受到影响,这其中产生了诸多选题,例如动画的跨媒介叙事、交互叙事、虚拟现实动画创作、基于手机竖屏动画短视频创作、人工智能对动画创作的影响等等,都亟待研究。因此,本次会议的最后一场,重点讨论新技术、新媒介影响下的动画创作议题。本场的第一位分享者,也是这个版块的论文评审,吉林动画学院副校长、国家级一流本科动画专业带头人罗江林教授,为大家带来他在动画创作上的思考《当代学院背景下的动画创作》。
罗江林教授演讲
第二位分享者,同样也是这个版块的论文评审,ASIFA国际动画协会保加利亚分会主席彭乔先生。彭乔先生沿着艺术史的脉络进行梳理,探讨艺术风格的流变对动画创作所产生的影响。
彭乔先生演讲
本场要进行论文分享的第一位入围作者,是泉州师范学院美术与设计学院的副院长陈超淼老师,陈老师将本来相关度比较低的泉州偶戏与迪士尼动作黄金法则进行关联,抽取共性,扩展了动画的创作边界。
陈超淼老师演讲
第二位入围作者,是来自北京林业大学的石田老师,她将动画的创作扩展到新媒体影响空间设计领域。
石田老师演讲
接下来的两位入围作者,是此次会议发言人中年龄最小的两位,都是在读硕士生,但这些年轻学者的研究视角也让我们所有人看到了动画学术的未来。首先发言的是来自中国传媒大学的在读硕士曲怡晓,她将动画用于线上剧本杀产品,以期解决当下线上剧本杀沉浸感不足等问题。
曲怡晓同学演讲
然后是来自南宁师范大学艺术设计专业的在读硕士詹烨和钟,他将自己进行的创作实践融入学术研究之中,在一众泛泛而谈AIGC的文章中脱颖而出。
詹烨和钟同学演讲
下一位作者,是来自海南大学美术与设计学院的副教授邓晰老师,她从自己的实践项目出发,对VR动画的叙事进行研究。
邓晰老师演讲
本次会议演讲的最后一位作者,是从波黑远道而来的ASIFA国际动画协会波黑分会会长贝林先生,他是一位十分高产的动画导演,他为我们带来了他的作品和他的一些创作心得。
最后,伴随着贝林先生的动画作品,本次会议圆满结束了。李中秋先生进行了活动的最后总结,感谢了所有到场嘉宾。
此次会议的入围文章,将在2023年底与2024年初初版见刊,欢迎各位学者订阅!