ASIFA-CHINA

国际动画协会中国分会

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    01月 2015
    2015-01-22
    北京动漫游戏去年出口42.3亿 稳居全国第一

    根据北京动漫游戏产业联盟的最新统计,2014年北京动漫游戏产业企业总产值约372亿元,相比2013年增长69%,占全国动漫游戏产业总产值1144.8亿元的三成。北京动漫游戏企业2014年的出口金额约42.3亿元,继续稳居全国第一。

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    01月 2015
    2015-01-22
    滁州长城国际动漫旅游创意园成立

    新年伊始,长城动漫(000835)旗下集文化创意、网游动漫、休闲旅游等服务功能为一体的文创产业集群基地——滁州长城国际动漫旅游创意园,以“长城梦世界”为目标,率一大批崭新的构造物闪亮登场,让滁州这个身处在南京都市圈核心层和长三角合作核心区的历史文化名城产生一抹亮色,受到各方青睐。

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    01月 2015
    2015-01-22
    爱马仕复古范儿趣味动画广告短片《时光梭织机》

    爱马仕究竟哪里好?素以精致的手工艺术闻名的爱马仕,推出的这段动画广告也许会给你答案,三分钟时间,让你明白贵有贵的道理,好有好的源头。

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    01月 2015
    2015-01-22
    杭州多家动漫游戏企业瞄准新媒体平台

    新年伊始,杭州市动漫游戏协会与中国移动动漫基地联合举办动漫游戏产业合作交流座谈会。中南卡通、玄机科技、阿优文化、翻翻动漫、长城影视等20多家杭州知名动漫游戏企业就动漫新媒体平台发展前景、合作模式、动漫游戏精品把关等方面做了深入交流和探讨,充分表达了对新媒体平台的兴趣。此外,杭州翻翻动漫集团更与中国移动动漫基地确立战略合作,米沙的新作《替身游戏》确定将在动漫基地平台上独家连载。 会上,中国移动动漫基地内容编审室联合运营组CP经理杨剑宇发言表示,为打造国内第一新媒体动漫平台,基地在过去一年里通过引进优秀的动漫杂志连载作品等方式,取得了一定的成绩。2015年将按照“重品质、强运营、全版权”的整体发展思路,通过组建成立全资子公司咪咕动漫有限公司等方式,打造全新商务模式。同时,在数字衍生品方面,推出“漫宠”等运用云生态模式、跨平台模式、原生态模式打造原创作者与版权需求方(CP/渠道)的开放性自主推广运营平台,并加大力度发展彩漫等数字类产品。 在交流环节中,杭州市动漫游戏协会的各企业负责人针对“创新合作模式、优化分成结算、利于上传作品以及重点运用作品如何评选”等问题,与中国移动动漫基地内容编审室总监杨毅斌进行了深入探讨。杨总表示,动漫基地在平台建设、内容发行及产品研发领域将不断拓展合作渠道,探索精品内容及创意衍生品形式,将优质的动画、漫画及游戏作品,通过手机动漫基地平台传播给用户。同时,他还透露,目前动漫基地已于多家杭州动漫企业的多部精品作品签约,并期待与更多企业建立联系。 此外,中国移动动漫基地代表团队还参观了位于杭州市余杭区良渚文化村的“良筑良作”漫画创意部落,并进行业务合作洽谈,在参观部落后,代表团与部落负责人、杭州翻翻动漫集团副总裁陈晓东就多方面业务展开了洽谈,并确立了长期合作关系,部落签约著名漫画家米沙的新作《替身游戏》确定将在动漫基地平台上独家连载,部落多部优秀原创漫画作品的数字版权也将独家授权给动漫基地。 当前,新媒体动漫发展迅速,为动漫游戏产业发展提供了更为开放、互动的传播平台和发展空间,正在成为动漫游戏产业发展的新方向。杭州市在鼓励发展新媒体动漫方面也已出台了相关政策给予支持,多家动漫企业顺应发展趋势,积极开拓新媒体动漫业务。部分企业,如翻翻动漫、夏天岛影视等在新媒体动漫方面都有了新的探索。

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    01月 2015
    2015-01-21
    田进:广电总局四大举措促影视精品创作

    习总书记在文艺座谈会当中提出“要加大力气扭转文化作品有数量缺质量的问题”,那么新闻出版广电总局如何进一步加强内容产品的创造生产呢?在1月21日国务院新闻办公室举行的新闻发布会上,新闻出版广电总局副局长田进在回答该问题时表示,加强内容产品的创造生产,满足人民群众不断增长的物质文化的需求,是新闻出版广电总局的一项重要职责。

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    01月 2015
    2015-01-21
    2014年亚洲授权业大奖在香港揭晓

    日前,由亚洲专利授权业协会主办的“2014亚洲授权业大奖”香港揭晓。经过多个月以来的激烈竞争,评委会最终在100多个来自中国内地、香港、日本、台湾、韩国、马来西亚等参赛申请中,评选出六大奖项的获奖单位。

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    01月 2015
    2015-01-21
    西安文化和科技融合产业技术创新战略联盟成立

    日前,西安科技产业发展中心联合全市文化旅游、移动互联网、动漫游戏、数字出版、新媒体等领域的28家优秀企事业单位,共同发起成立了“西安文化和科技融合产业技术创新战略联盟”。

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    01月 2015
    2015-01-21
    动漫与数学结合打造儿童趣味教育全产业链

    数学也能快乐学?1月15日在上海市股权托管交易中心Q板挂牌的上海久优文化发展有限公司就为孩子们提供了这种可能。这家公司推出的“九优数学”在儿童趣味数学教育上取得的成就获得了教育专家和投资人的认可,多家单位当天即与“九优数学”签约项目合作。 据中国经济网记者了解,“九优数学”打造了以卡通形象“狐小妹”为主人公的儿童趣味教育全产业链,推出了以数学知识点融入“狐小妹”图书、语音故事、动漫剧及游戏等。目前“九优数学”已编制出1000多个动漫课件。 “九优数学”创始人任欣康对中国经济网记者表示,希望有更多合作伙伴加入进来,一起打造遍布全国的三级运营体系:走进社区,通过深入人心培植“狐小妹”粉丝群;走进学校,通过老师使用增加产品公信度;开设辅导学校,通过特色教育迅速体现产品效果。他希望伴随“狐小妹”趣味数学的全面推广,推出以“狐小妹”数学乐园为核心的餐厅、旅馆等系列项目,发展玩具、文具和鞋帽服饰等衍生产品。

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    01月 2015
    2015-01-21
    老漫画期刊已成为纸质品收藏者的主要集藏对象

    目前,老漫画期刊已成为纸质品收藏者的主要集藏对象。据史料记载,我国在宋代就已出现漫画的雏形,当时有一位名为石烙的画家,就画过《玉皇朝会图》和《鬼百戏图》等。然而,国内漫画作为一种独立的画种,起步是比较晚的。据悉,从20世纪初开始,漫画被叫作寓意画,到了30年代,我国著名漫画家丰子恺留洋回国,才把寓意画改称为漫画。 老漫画期刊是指20世纪初到1949年发表或出版的漫画刊物和漫画专集。我国最早的漫画专集是上海出版的《戊申全年画报》,总共为36册,其中第20册为寓意画。 上世纪30年代是我国漫画创作的繁荣时期,当时成立了中国最早的漫画团体“漫画会”,主要漫画刊物有《时代漫画》、《漫画生活》、《中国漫画》、《上海漫画》等;个人漫画专集有黄文农的《文农讽刺画》、丰子恺的《子恺漫画》、叶浅予的《王先生》和《小陈留京外史》、张乐平的《三毛流浪记》等。 漫画是一种含有辛辣讽刺、善意嘲笑、轻松幽默以及愉悦滑稽的夸张艺术品种。其原因是,首先,它的题材新颖独特,从题材上来划分有国际漫画、体育漫画、肖像漫画、生活漫画和寓言漫画等。其次,由于当时漫画被人们视为聊博一笑的小品,一旦看后便随手丢弃,因此世存量极少,更何况经过岁月的侵蚀,能够幸存至今的精品可以说是凤毛麟角。最后,老漫画反映了社会历史的变迁、人情世故的演变,可谓是一种不可替代的珍贵史料。正是这些因素,使得时下老漫画期刊的身价陡增。例如,一册上世纪30年代末出版的《王先生》漫画期刊(全品相),现在开价已达上千元;一本上世纪30年代初出版的《子恺漫画》期刊(全品相),民间的拍卖价已超过2万元。可以说,老漫画成为收藏“新贵”,说明纸质品收藏已进入到一个崭新的领域。

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    01月 2015
    2015-01-21
    国网曲周县筹办全国廉政漫画获奖作品巡展

    1月12-16日,国网曲周县供电公司积极配合县纪委筹办了“全国廉政漫画获奖作品巡展(曲周站)”,并在公司办公楼一楼大厅进行了为期一周的展出,为市、县级领导及各单位参观提供了方便。

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