ASIFA-CHINA

国际动画协会中国分会

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  • 于瑾

    先后学习于浙江理工大学,后经学校选派至北京电影学院学习影视动画专业,中国美术学院设计艺术学硕士、戏剧影视学博士,现任中国美术学院动画系教授,硕博生导师。从事人文动画实践与理论研究,注重中国传统艺术与国际审美的契合,2014-2015年任中美“动画国际联合创作”交换教师,2016年国家公派访问学者,英国伦敦艺术大学驻留动画艺术家。曾应邀担任国际动画电影节评委,并发表主旨演讲。先后被评为浙江省“高校优秀青年教师”、浙江省“151人才”、“全国巾帼建功标兵”等称号。

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  • 华智

    新媒体专家;工业设计专家(双博士学位);毕业于 澳门科技大学数字媒体专业博士学位;曼谷吞武里大学 哲学专业博士学位;国际动画协会中国分会 专业会员;全国高等院校计算机基础教育研究会 数字游戏与电子竞技委员会 常务委员;全国高等院校计算机基础教育研究会 网络科技与智能专业委员会 委员;中国计算机学会CCF 大数据专家委员会 委员 人机交互专业委员会 委员;智能机器人专业委员会 委员 虚拟现实与可视化技术专业委员会 委员;美国计算机学会(ACM)会员 、《2021-2022中国设计年鉴》编委。

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  • 王勇

    广西艺术学院设计学院动画系专任教师、东莞城市学院客座教授;动画导演,获第三届“中国青年动漫家”称号提名奖,于2023年接受CCTV专访,动画短片于CCTV新闻频道、体育频道、儿童频道播出,社会影响广泛;ACM美国计算机协会专业委员(Professional Member)、SIGGRAPH全球计算机图形学会会员、国际动画协会中国分会(ASIFA-CHINA)会员、中国高等院校影视学会会员;哔哩哔哩BiliBili寻光高校动画扶持计划专家顾问;兼任多个游戏及影视动画视效公司:虚幻引擎高级技术顾问;广州美术学院城市学院U5art动漫游戏特训学部:教学课程设计导师等职务;

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  • 郭早早

    2007年3月至今南开大学滨海学院计算机科学系数字媒体专业教师,美术造型基础、色彩基础、三维动画制作及课程设计、图形图像设计、计算机美术基础、角色形象设计、UI设计、图案设计、多媒体作品制作等。2015年9月-2016年7月 天津大学建筑学院访问学者。2003年作品《面具系列》国画家;2004年论文《指尖上的旋律-王玓的面塑艺术》人民日报海外版;2011年论文《关于中国美术史中佛教石窟美术专题教学的探讨》 新疆艺术学院学报;2012年论文《论中国水墨元素在影视艺术创作中的应用》电影文学;2012年论文《从电影<功夫熊猫>中看中国古代建筑》艺术时尚(理论版);2013年论文《浅析20世纪西方现代艺术的来源于意义》美术界;2013年论文《论龟兹石窟艺术在中国原创动画创作中的应用》河北学刊。

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  • 孙晓华

    2000年-2004年​河南大学艺术学院 获文学学士学位;2006年​-2008年​河南大学艺术学院 获文学硕士学位;2004年​-至今濮阳职业技术学院艺术学院任教;参与《铁面包公》动画制作,并入选“第二届全国动漫美术作品展”。主要作品:《铁面包公》

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  • 白佳鹰

    硕士毕业于江南大学设计学院,现任北京城市学院艺术设计学部动画教研室教师,兼任专业秘书,工作认真负责、精益求精,有很强的动手能力。敢于创新、干劲十足;非常热爱动画事业,善于享受工作的乐趣;富有组织能力和团队调能力,与团队成员间关系融洽,善于沟通,在发现问题的时候会果断找到问题的关键。热爱教师工作,是一个非常善于发现学生个人优势的老师,通过与学生之间的互动,启发学生的创新思维;自2014年7月从事本科教学工作以来,讲授了《动画造型》《动画运动规律》《动作设计》《分镜与场景设计》《绘本设计》《二维动画软件应用》等课程,教学态度严谨,教学成果丰富。工作期间获得领导和同事的一致好评。

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    ASIFA-CHINA国际动画协会中国分会 联系电话:010-62662716