/// 01 会议介绍 ///
ASIFA全称Association International du Film d’Animation,中文译为国际动画协会组织,1960年注册于法国巴黎,是联合国教科文组织(UNESCO)指导下的唯一全球动画组织,在全球近60个国家和地区设立分支机构。
2023ASIFA国际动画学术会议将于2023年9月21-22日在中国吉林长春召开。本次学术会议将围绕“泛动画”的概念展开。“泛动画”概念是由ASIFA(国际动画协会)副主席、中央戏剧学院研究生导师、中国传媒大学客座教授,吉林动画学院特聘教授李中秋先生于2003年提出的动画延伸概念,指以制造“运动幻觉”为目的的一切表现手段,将动画从影像艺术层面扩展到形象思维表达工具层面。近些年,AIGC、元宇宙、数字孪生等等概念层出不穷,而这些新技术、新媒介也切切实实影响了动画的本体意义、创作手段、外延应用、审美态势、传播途径等方方面面,对于这些选题的研究已成为国际学界和业界关注的焦点与热点。
基于此,会议围绕“泛动画”概念开设四个主题方向,旨在为动画领域的专家学者以及行业从业者提供一个分享动画领域研究成果的国际性交流平台。
欢迎各个国家的学者投稿和参会。
/// 02 征稿主题 ///
主题一 动画的本体内涵
在新技术、新媒介的冲击之下,重新对动画进行定义很有必要。目前,国际动画领域已经十分关注这个选题。方向一围绕“动画本体内涵”进行论文内容的征集,重新对动画进行认识、理解和定义。
主题二 动画的应用外延
按照“泛动画”的概念,不仅仅是动画电影、电视动画、网络动画等动画片属于动画的范畴,动画广告、景观动画、数字游戏、虚拟现实、元宇宙等等制造“运动幻觉”的相关产业均属于“泛动画”的范畴。方向二围绕“动画+”进行论文内容的征集,研究动画在其他领域内的应用,扩展动画的应用外延。
主题三 动画史论
对于史论的研究绝不是以档案整理和年表罗列的研究方式就能包揽的。历史需要解释,无论是基于美学的角度、技术的角度,还是社会文化的角度、政治的角度,亦或是创作者个人经历的角度、当时行业环境的角度,等等。方向三围绕“动画史论”展开一场现在与过去的相遇和对话。
主题四 动画创作
新技术、新媒介背景之下不仅需要重新建构动画本体体系,也相应地影响了动画创作,例如动画的跨媒介叙事、交互叙事、虚拟现实动画的创作、基于手机竖屏的动画短视频创作、人工智能对动画创作的影响等等问题,都需要研究。方向四围绕“动画创作”进行征集,讨论新媒介、新技术支持下各种动画的创作规律。
/// 03 投稿须知 ///
稿件要求
(1)会议最终录用稿件出版刊物为英文刊物,因此仅征收英文稿件,但中文作者可以在英文稿件之外附交一份中文原稿。
(2)论文要求内容充实、观点新颖、逻辑严密、引文准确,注释规范,需包括文章名、摘要、关键词以及正文。
(3)作者所投稿件请保证文章版权的独立性,无抄袭等学术不端行为,署名排序无争议。
(4)稿件格式需采用给定论文模板进行编辑,来稿长度在4000-6000个英文单词(对应中文大约6000-8000字)。
投稿流程
收稿邮箱及截止日期
(1)收稿邮箱:works@asifa.cn,稿件最终评阅结果在9月1日-9月10日期间反馈。
(2)稿件投递截止日期:2023年8月30日;
/// 04 稿件评审录用 ///
2023ASIFA国际动画学术会议将设置评审组,组内成员有ASIFA国际动画协会主席团成员、ASIFA MAGAZINE编辑以及行业内优秀专家学者共六名,每篇文章至少被两名专家评审,保证评审的专业性与公平性。
稿件一经录用,将见刊于ASIFA MAGAZINE-SCHOLAR(ISBN:978-3-200-07712-6)。
刊物为年刊,出版时间在2023年底,出版之后将寄送给论文录用作者。
前三年的ASIFA-MAGAZINE
/// 05 参会方式与费用说明 ///
参会方式
(1)作者参会:一篇录用文章允许一名作者免费参会;
(2)主讲嘉宾参会:评审组在确认录用的文章中选取若干篇目进行演讲,每位作者的演讲时间为30分钟;
(3)点评嘉宾参会:点评嘉宾为评审组成员,在作者演讲完会对论文进行点评以及与作者进行交流;
(4)听众参会:由个人或由院校及其他单位组团参会。
费用说明
内容 |
费用 |
稿件录用 |
版面费:2400RMB |
稿件录用作者参会 |
免费 |
个人参会 |
会务费:1200RMB/人 |
团体参会(≥3) |
会务费:1000RMB/人 |
注:
(1)会议现场不设收款设备,参会报名请联系会务组。报名之后会务组会发送会议通知及发票;
(2)报名表及论文模板请联系会务组,ASIFA-CHINA国际动画协会中国分会
电话:010-62662716
邮箱:works@asifa.cn