主要作品: 当代动画电影的游戏性叙事探析,Journal of the Korea Entertainment Industry Association,2019年8月见微知著,中韩动画电影叙事比较分析-以《小门神》和《鸡妈鸭仔》为例,Journal of the Korea Entertainment Industry Association,2017年4月皮克斯动画短片创意分析——以《Partly Cloudy》为例,青年记者,2010年5月皮克斯动画的成功因素分析,聊城大学学报(社会科学版),2010年第二期指导的学生动画作品多次参与全国普通高校信息技术创新与实践活动(NOC)大赛并获奖。